indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢出来的。……本科UW的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o

hont:寻找长期游戏测试

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由于重复测试内容较多,现寻找长期的游戏测试协助我,支付微红包或是话费作为小奖励

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

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最近读《存在主义咖啡馆》时,初步接触了现象。……现象游戏分析,与其困境当现象遇见游戏,基于情感体验的设计与分析方法,诞生了。……听说这种方法在国外十分流行。 作为对比,国内的方法是先把看游戏的机制,再试图论证机制效果

咒语力量:征服埃欧大陆 - 恶魔祸害(SpellForce: Conquest of Eo - Demon Scourge)

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而后不断更换宿主,积蓄实力,直到你的恶魔忠仆无人敌;亦或将恶魔灵魂绑定至强力神器,供军队加以使用。……恶魔为足以统御恶魔的无情之人提供了多种多样的可能,更新添25余种全新塔楼房间与房间扩展

咒语力量:征服埃欧大陆 - 恶魔祸害(SpellForce: Conquest of EO - Demon Scourge)

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而后不断更换宿主,积蓄实力,直到你的恶魔忠仆无人敌;亦或将恶魔灵魂绑定至强力神器,供军队加以使用。……恶魔为足以统御恶魔的无情之人提供了多种多样的可能,更新添 25 余种全新塔楼房间与房间扩展

小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

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18年Battlerite也被工作室放弃后,我就开始了探索之路,尝试过编程,像是爱兰岛这样的傻瓜编辑器……因为我也是这个游戏的一个QQ群主,群里面也没有开发经验的人,现在国外discord上有个独游开发者也在尝试做这个游戏

版本:Early Access


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